UnrealEngine 4 provides huge amount of tools for game developers which continues to evolve all the time thanks to Epic team and comunity around it. However here is hided one of the problem. Nobody can write documentation or make video tutorials that will cover all aspects of the developement process and highlight possibilities of the engine. That where comunity appears. During development of the game my team faced a lot of challenges and part of them is to configure tools in the most effective way. Here are some of our findings. To work with your device UnrealEngine provide UI tool called iPhonePackager which allows to sign your game package with required provision, install on device or grab local files from device including log files. Underneath of the iPhonePackager works application named DeploymentServer. Actually the same application used to launch game within the UE4 editor on device. But one of the problems iPhonePackager have is UI. Sometimes in order to make the simp...
Случайно, вместо одного из наших менеджеров, попал на тренинг Владимира Козлова " Жесткие переговоры ". Тренинг двухдневный, суббота-воскресенье. Как водится 3 раза сменил свое мнение о том, нужно ли оно мне вообще. Когда предложили решил что да, это круто. Сейчас всех будем в бараний рог крутить. Потом понял, что на самом деле тренинг о том, как сделать так чтобы тебя самого не скрутили. Одна проблема - я "мало" участвую в переговорах такого уровня, когда одна из целей сломать другую сторону переговоров. Ну и уже во второй половине первого дня пришел к выводу - нужно уметь расширять свое сознание, научиться видеть себя со стороны, анализировать общение по шагам и в нужный момент включать режим "переговорщика". Это позволяет избежать конфликтов и не нужного напряжения даже в обычных ежедневных "переговорах", не доводя их до состояния "жестких" или тем более войны. Ощущения от тренинга самые положительные, Владимир на высоте, чувс...