Показаны сообщения с ярлыком out of topic. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком out of topic. Показать все сообщения

пятница, 9 марта 2012 г.

Анализ дня: мы все-таки сделали это, новые темы для статей

    Начнем с шаблонных фраз. Всех с прошедшим праздником весны. Лично я очень ждал ее прихода, капризная зима как-то не радовала в этом году.
    А теперь можно спокойно продолжать. Сегодня был замечательный день на работе. Мы отправили первый патч для нашей игры, победив всю ту магию, которая обычно проявляется в законе Мерфи. Заодно я составил диаграмму и план в Jira, которые, очень надеюсь, позволят нам избежать подобной магии в следующий раз. Осталось дело за малым - написать и отладить код. Задача сегодняшнего дня выполнена в полной мере.  
    Также заметил, что более частое написание статей и их обдумывание открывает путь и для новых тем. Казалось бы, что все должно быть наоборот, а нет. Вот и пришло в голову две темы, раскрыть которые будет полезно. И мне, чтобы обдумать их более глубоко, и надеюсь тем, кто решится все-таки прочитать эти писульки.
    Первая тема - это собственно описание нашей идеи с реализацией Continuous Delivery. Правда, если я все-же решусь написать, то будет это через неделю-другую. Утром код - вечером статья, как говориться.
    Ну а вторая тема касается mercurial. У меня появился опыт использования данной системы на реальном проекте, а не в домашних условиях. Вот можно и поделиться.
   
    На сегодня все. Ага, напоследок еще одна новость. Порадовали разработчики Unity. Они раздают бесплатно лицензии на Android и iOS версии. Я себе уже получил. Сделать это можно на их официальном сайте unity3d.com

    Всем доброй ночи

понедельник, 5 марта 2012 г.

Анализ дня: цели и условия Continuous Delivery, "аутсорсовый" подход

    Всем привет.
    Продолжаю издеваться над собой.
    Ковыряясь все над тем же CD (Continuous Delivery) ушел немного в сторону философии. Какова цель CD, в чем она выражается и как измеряется. Вроде все просто. Цель - обеспечить бесперебойную и быструю поставку фичей из головы геймдизайнера непосредственно на компьютер рядового игрока. Но если моя фича попадает раз в три недели это достаточная скорость? Или раз в год? Сроков то не оговорено.
    Идем дальше. Условия для достижения данной цели я смог придумать два:

  1. Автоматизация всех действий - иначе быстро и без ошибок, а также постоянно не получится. 
  2. Необходимо в любой момент времени гарантировать и проверять, что база (транк) являются работоспособными. В обратной ситуации наладить максимально быстрый механизм отката. 
    Опять же. На каком этапе можно остановится, оглядеться и дальше работать только на поддержание этих условий? Собственно завтра попытаюсь вылить и формализовать это в виде диаграмм и более конкретных планов. Возможно поделюсь, если лень не одолеет.
    Вторая тема сегодняшнего анализа вытекает из первой. Поскольку мой день снова прошел под знаком общения и без единой строки кода, то совесть программиста  проснулась. Ну и начала ворчать над ухом, что мол много я времени уделяю планам, болтологии и поискам того как сделать вместо того, чтобы просто определиться что делать и писать код. Одним словом стала мне шить "аутсорсовый" подход. В принципе она где-то даже права. Даже сам замечал, что моя производительность и вообще заинтересованность проектом падает, если несколько дней подряд работаю без видимого, ощутимого в коде результата.
    Придется убаюкивать завтра диаграммами и тоннами кода. 
    На этом мой философский выпуск завершен, пошел практиковать. 
   
    Доброй всем ночи.

четверг, 9 февраля 2012 г.

Учимся читать заново


Давно понял что чтение, которому нас учили в школе и университете - это только первый шаг. С свое время увлекался скорочтением, но это не мое. 
Сейчас в Google Reade накопилось 1300 непрочитанных статей, которые хотелось бы не просто забыть, а обработать с максимальной пользой для себя. И это послужило стимулом к тому чтобы еще раз задуматься о формировании своего подхода по перевариванию этого водопада из входящей информации.
Потому недавно перечитал еще раз книгу П. Шелли "Фоточтение". Достаточно неплохая книга, хотя сам с достаточно большим скепсисом отношусь к идее читать книгу со скоростью страница за секунду.
Стоит прочитать всем, кто хочет не только улучшить свою скорость чтения, но и изменить отношение к чтению.
В книге дается несколько полезных техник по работе с материалом, и, собственно, само фоточтение только одна из этих техник.
Прочитал ее уже второй раз, только для того, чтобы напомнить себе эти техники и еще раз пересмотреть свой подход к чтению нехудожественной литературы.
Также из своей практики скажу, что немного использовал технику мандарина, пред- и пост-просмотр. Помогает намного лучше понять и уловить суть книги, но требует хорошей дисциплины. Я так и не смог перенести эти техники в разряд привычек. Возможно сейчас после обновления сделаю еще одну попытку.
Особенно полезными оказались советы по работе сразу с группой книг, когда нужно на вчера перечитать и изучить 10 книг или же насобирать материал из этих же 10 книг.

Всем доброй ночи.

суббота, 16 октября 2010 г.

Живи действуя

Привет всем.

Несколько раз за неделю наталкиваюсь на мысль о том, что достижение нирваны без действия невозможно.
В первую очередь это был перевод статьи "6 Tips To Stop Talking And Start Doing".
"Суть успешного стартапа - это превращение идей в действие" и
"Спенс определяет 3 простых ключевых слова, который приведут к совершенству в бизнесе — фокус, дисциплина и действие. Если что-либо из этого у вас отсутствует, на выходе вы получите посредственность. А как только вы начнете мириться с посредственностью, вы станете для нее магнитом."

Потом появилось две статьи на блоге Армена Петросяна "Мыслехранилище №28". Первая о книге Rework и вторая о использовании тегов при сохранении информации "Теги помогают эффективнее действовать". Вот несколько цитат:
"Действовать по обстоятельствам – это нормально. Просто сядьте в самолет и взлетайте. Симпатичную рубашку, крем для бритья и зубную щётку можно купить, уже добравшись до места" (Rework)

"Меня перестала интересовать информация ради информации. Горы не просмотренных ссылок, гигабайты видео, книг и музыки. Действие! Ты живешь когда действуешь, когда проявляешь свой внутренний мир, свои задумки, свои намерения. Действуя эффективно ты максимально используешь имеющиеся возможности."

Конечно эти статьи не только о действиях, но каждый видит то, что хочет видеть, то что может видеть со своей колокольни.

Покопался немного в себе обнаружил склонность к простому накоплению знаний, без цели. Я получаю их не для того, чтобы использовать, а для развлечения, для соответствия статусу хорошего программиста. Зачастую и технические книги читаются точно так же как художественные - для развлечения.

Соответственно нужно исправлять. В первую очередь я стараюсь не просто собирать информацию, а конвертировать ее в определенные задачи. Если я не знаю что делать с информацией, то удаляю. Ведь на самом деле интернет никуда не денется и, если она мне понадобится, я всегда смогу найти нужную статью.

Вторым шагом станет изменение метода чтения книг. Я пытаюсь подстроить под себя методы скорочтения и фоточтения, чтобы научиться работать с книгой, а не просто смотреть буквы и слова.

Своими успехами поделюсь в будущих записях.

Всем доброй ночи.

пятница, 23 апреля 2010 г.

Полезные ссылки

Недавно нашел подборку ссылок на поисковики для иконок. Иногда бывает очень полезно, особенно когда сам рисовать не умеешь. :)
Вот ссылка на исходную статью.
А вот ссылки на поисковики:
- Free Icon Search Engine
- Icon Finder

Идем дальше: следующая ссылка на сайт MSDN. Никогда особенно MSDN не увлекался. Пожалуй стоит время от времени заглядывать сюда.

Всем доброй ночи